Dev. Stellar Blade Pastikan Versi PC Gamenya Tidak Butuh Akun PSN

Satu tahun https://bstationapk.web.id/ berlalu sudah semenjak rilisnya Stellar Blade garapan Shift Up di konsol PlayStation 5, dan belakangan ini pun sang developer telah konfirmasikan eksistensi gamenya yang segera meluncur ke PC di bulan Juni mendatang.

Mengingat Sony merupakan penerbit gamenya, hal ini tentu membuat netizen bertanya-tanya apakah versi PC-nya ini turut membutuhkan akun PlayStation Network (PSN), karena khawatir terulangnya kejadian Helldivers 2.

Menjawab hal tersebut, Pihak Shift Up langsung pastikan bahwa Stellar Blade versi PC tidak membutuhkan akun PSN.

https://twitter.com/Saki_fua/status/1923049573599019180

Namun seperti pada cuitan di atas, sejumlah pemain yang telah melakukan wishlist pada platform Steam mengaku terkejut karena gamenya tiba-tiba tidak tersedia di beberapa region. Dengan cepat beberapa netizen menduga bahwa hal ini disebabkan kembali oleh PSN yang tidak tersedia resmi di negara-negara terkait.

Stellar Blade PC terkunci di lebih 130 negara

Jika melihat data dari platform Steam, diketahui bahwa ada 132 negara yang tidak bisa mengakses laman atau membeli game Stellar Blade.

Menanggapi hal ini, pihak Shift Up lewat Twitter-nya mengungkapkan bahwa mereka tengah berdikusi dengan pihak penerbit untuk menyelesaikan permasalahan region lock tersebut secepat mungkin.

Bersamaan dengan ini sang https://cutt.ly/cuan128slot developer juga kembali tekankan bahwa menghubungkan akun PSN sejatinya adalah opsional. Sehingga pemain yang tidak memiliki akun PSN tidak perlu khawatir kehilangan akses gamenya.

https://youtu.be/Pex7jW3Tqwo?si=oynreIRZHxGqVdLR

Stellar Blade diekspektasikan meluncur pada platform PC pada 12 Juni mendatang. Kamu bisa cek spesifikasi PC yang dibutuhkan pada halaman ini.

Nah, kira-kira bagaimana tanggapanmu brott mengenai hal ini? Yuk, langsung saja share pendapatmu di kolom komentar ya.

oke128

Slot demo

Tinggalkan komentar

evaluasi rtp dalam menentukan teknik bermain efektifstrategi bermain dinamis berdasarkan perubahan rtp real timeteknik prediktif untuk membaca rtp dalam sistem permainan digitalanalisis sistem rng dalam menentukan hasil permainan digitalanalisis rtp sebagai variabel utama dalam sistem permainan digitalstudi komparatif rtp pada berbagai sistem permainan digitalkajian rtp dalam mengidentifikasi pola permainan yang optimalevaluasi rtp dan konsistensi hasil dalam permainan interaktifkajian pola permainan berbasis data untuk optimalisasi strategianalisis rtp dan distribusi hasil menggunakan model statistikstrategi bermain berbasis interpretasi data rtpanalisis rtp berbasis time series untuk mengkaji pola permainanstrategi bermain adaptif dalam menghadapi variasi sistem digitalevaluasi distribusi hasil dalam sistem permainan interaktifteknik membaca pola permainan untuk pengambilan keputusan yang lebih tepatkajian teknik bermain dalam sistem permainan berbasis algoritmastudi pola permainan digital dalam perspektif statistik terapankajian rtp dan pola permainan menggunakan data miningteknik analisis rtp untuk menentukan strategi bermain adaptifanalisis pola permainan menggunakan data historis dan probabilitasevaluasi rtp dalam perspektif variansi dan distribusi probabilitasevaluasi teknik bermain untuk meningkatkan konsistensi hasilpemodelan scatter mahjong ways dalam kerangka statistik permainan digital modernpendekatan empiris terhadap pola mahjong ways melalui observasi rtp dan siklus permainanevaluasi link permainan aktif dengan metode analisis rtp dan stabilitas aksesanalisis kuantitatif rtp pada sistem permainan digital untuk memetakan peluang bermainkajian sistem pragmatic dalam konteks rtp stabilitas platform dan respons permainanevaluasi situs pragmatic dengan pendekatan kinerja sistem dan transparansi data rtpkajian pola permainan harian berdasarkan variasi rtp dan intensitas interaksi penggunakajian pola mahjong ways 2 berdasarkan perubahan ritme permainan dan return aktualstudi pola mahjong ways 1 dengan metode evaluasi return dan intensitas fiturstudi komparatif situs gacor dalam perspektif kinerja sistem dan distribusi returnanalisis olympus 1000 menggunakan kerangka kuantitatif terhadap multiplier dan returnanalisis jp mahjong ways 2 berdasarkan hubungan antara simbol scatter dan volatilitaspendekatan statistik terhadap pola gacor hari ini dalam sistem permainan berbasis dataanalisis scatter hitam mahjong ways 2 menggunakan pendekatan frekuensi dan volatilitasanalisis mahjong ways scatter hitam untuk identifikasi momen interaksi bernilai tinggipemodelan scatter mahjong ways dalam kerangka statistik permainan digital modernpendekatan empiris terhadap pola mahjong ways melalui observasi rtp dan siklus permainanevaluasi link permainan aktif dengan metode analisis rtp dan stabilitas aksesanalisis kuantitatif rtp pada sistem permainan digital untuk memetakan peluang bermainkajian sistem pragmatic dalam konteks rtp stabilitas platform dan respons permainanevaluasi situs pragmatic dengan pendekatan kinerja sistem dan transparansi data rtpkajian pola permainan harian berdasarkan variasi rtp dan intensitas interaksi penggunakajian pola mahjong ways 2 berdasarkan perubahan ritme permainan dan return aktualstudi pola mahjong ways 1 dengan metode evaluasi return dan intensitas fiturstudi komparatif situs gacor dalam perspektif kinerja sistem dan distribusi returnanalisis olympus 1000 menggunakan kerangka kuantitatif terhadap multiplier dan returnanalisis jp mahjong ways 2 berdasarkan hubungan antara simbol scatter dan volatilitaspendekatan statistik terhadap pola gacor hari ini dalam sistem permainan berbasis dataanalisis scatter hitam mahjong ways 2 menggunakan pendekatan frekuensi dan volatilitasanalisis mahjong ways scatter hitam untuk identifikasi momen interaksi bernilai tinggipemodelan scatter mahjong ways dalam kerangka statistik permainan digital modernpendekatan empiris terhadap pola mahjong ways melalui observasi rtp dan siklus permainanevaluasi link permainan aktif dengan metode analisis rtp dan stabilitas aksesanalisis kuantitatif rtp pada sistem permainan digital untuk memetakan peluang bermainkajian sistem pragmatic dalam konteks rtp stabilitas platform dan respons permainanevaluasi situs pragmatic dengan pendekatan kinerja sistem dan transparansi data rtpkajian pola permainan harian berdasarkan variasi rtp dan intensitas interaksi penggunakajian pola mahjong ways 2 berdasarkan perubahan ritme permainan dan return aktualstudi pola mahjong ways 1 dengan metode evaluasi return dan intensitas fiturstudi komparatif situs gacor dalam perspektif kinerja sistem dan distribusi returnanalisis olympus 1000 menggunakan kerangka kuantitatif terhadap multiplier dan returnanalisis jp mahjong ways 2 berdasarkan hubungan antara simbol scatter dan volatilitaspendekatan statistik terhadap pola gacor hari ini dalam sistem permainan berbasis dataanalisis scatter hitam mahjong ways 2 menggunakan pendekatan frekuensi dan volatilitasanalisis mahjong ways scatter hitam untuk identifikasi momen interaksi bernilai tinggihttps://ehsaspakistan.com/